《幽靈行者(Ghostrunner)》試玩評測,不一樣的刺殺類型遊戲!


之前一睹了《幽靈行者(Ghostrunner)》的預告後就一直期待著的一款遊戲終於有機會遊玩啦!感謝發行商提供的序號讓我們有機會搶先試玩。


遊戲背景

首先就來介紹一下什麼是《幽靈行者(Ghostrunner)》吧!這是一款由開發商(One More Level)、(3D Realms)和(Silpgate Ironworks)開發,並且由(All in!Games)和(505Games)發布的一個第一人稱(FPS)的動作遊戲。


《幽靈行者》是一款結合了跑酷(Parkour)與武士刀來刺殺敵人的動作遊戲。玩家將會使用主角(Ghostrunner)登上「Dharma」高塔,從最底層一直登上頂層對抗暴君“Keymaster”,展開你的複仇行動。一路上,玩家會使用主角的超人類的反射能力躲避子彈,大量的特殊技能,還有一擊必殺的機制令戰鬥激烈而快速的在對戰中獲勝!


濃厚的賽博朋克風格

遊戲環境使用了類似未來科技的畫風,並且包含了非常濃厚的賽博朋克風格,有點像是即將推出的《賽博朋克 2077(Cyber​​punk 2077)》。大型商業區一層又一層的建築高樓與鋼鐵環境,玩家需要懂得運用這些環境來尋找最佳的刺殺路線。


遊戲除了大部分都是在鋼鐵建築的環境進行著,在某些特定的關卡玩家也會到一種類似虛擬的數碼世界的地方來進行鍛煉從而獲得新的技能(或者是主角被遺忘的技能? )。在這個充滿電子方塊的環境裡,玩家需要通過一些非常簡單的解謎機關來進行通關。