心之怪盜團X無雙戰鬥!《女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手》游戲評測

《女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手》近期推出了英文版(Persona 5 Scramble,簡稱 P5S),小編也有幸評測該遊戲,這裏讓小編跟大家分享自己的遊玩心得吧!


P5S是由Atlus與光榮特庫摩旗下Omega Force團隊合作開發的動作角色扮演遊戲,作為《女神異聞錄5》的延伸續作。P5S的遊戲背景設定於女神異聞錄5的劇情後,心之怪盜團的各位因為全國各地的大型洗腦事件而再次聚集在一起而展開的汽車環島夏日旅行,解開新的“監獄”之謎。

新作的遊戲迷宮,“監獄” 與以往的“宮殿”不同, 認知世界裡能干涉的人數比原作的“宮殿”裡來得多且規模大,因此也合理化了敵人數量比較多的這個邏輯。



本作的定位並非傳統的無雙遊戲,而是角色扮演動作遊戲,因此在戰鬥方面也不但只是傳統的無雙元素,而是一款女生異聞錄X無雙的結合玩法。其中在戰鬥期間按下R1鍵能像原作回合制遊戲裡一樣選擇技能釋放,但也能像傳統的無雙遊戲的分枝連招輸入法來進行華麗的普攻接技能釋放。本作也新添了 Showtime 系統,蓄滿能量條後能釋放一個華麗的大範圍必殺技,享受一騎當千的爽感。除了新技能以外,本作也繼承了原作中的各種戰鬥元素,例如接力系統換人後攻擊力上升,槍攻擊,擊破弱點後的1More 和總攻擊等, 並且整體上的按鍵配置也是還原原作的按法。且原作的弱點系統也被融合入節奏更快的無雙戰鬥裡,在原作中擊中弱點屬性能夠直接追擊和發動總攻擊,但本作裡對大型怪/Boss怪添加了盾牌值,玩家需要利用相對應的弱點屬性擊中數次後才能真正擊破敵人的防禦,以發動總攻擊。

同時,本作也精妙地把女神異聞錄5裡的各角色帶入動作遊戲的打法中,讓每個角色的控制體驗都非常獨特,例如Joker的野卡特質,能夠替換使用多個人個面具,並且在使用不同人格面具的時候發動的連招效果和Showtime效果都有差。Skull則是傾向於比較重擊型的蓄力攻擊,Fox的武士拔刀千斬,Panther作為法師類型的角色的附加火屬性攻擊,Mona靈巧且快速的斬擊配上變形貓車的大範圍攻擊,Queen的快拳配上瓊安的狂野摩托攻擊,和Noir的大範圍蓄力連擊,順帶一提新角色Sophie的攻擊方式與Sega的夢幻之星裡的自在槍十分類似,只是Sophie用的是溜溜球。並且也類似套入了夢幻之星裡攻擊節奏按好能增加傷害的元素(難道是Sega的提案?)。本作中Navi也會加入戰場,以獨特的“駭客”系統加入戰局。此外角色強化方面也會因為熟練度而解鎖新的被動技能,例如解鎖從地面攻擊追擊到空中連擊的連招,以優化戰鬥的流暢度。





原作中的迷宮探險在互動性和操作自由度方面也被提升了好幾個檔次,例如新的迷宮裡的各種設置物如轎車,燈柱,路邊的滑板等都能協助玩家進行潛行或者作為支點使出獨有的場地攻擊。同時,原作中的城市佈景是固定視角的,而在 P5S裡玩家能更加自由地調節視角,從更多角度欣賞原作的風景。


天鵝絨房間在本作中也存在,且只有房間助理負責處理各種人格面具的強化和融合,基本上算是簡化了融合系統,因為登場的人個面具數量比起原作明顯少上許多。


遊戲界面方面依然與原作一樣那麼生動且簡潔,而商店系統被簡化成網購系統,以配合本作中不停在日本各地暢遊的設定。日替系統等時間管理元素依然在界面中顯示,但實際上的時間管理元素已經被移除了,例如原作中進入認知世界再回來是需要花費一天的時間,而本作中同一天能夠無限次進出認知世界,且時間不會前進。


劇情呈現方面,劇情的主題依然圍繞在人性和人心之間,和反映社會上各種扭曲的現象,依然起到提高玩家對社會問題的認知和相對理想的解決方法的觀點。

劇情的呈現方式依然與原作一樣,配音和人物模組的動作配合,配上各種CG切入,整體的呈現依然優秀,但能明顯發現人物模組和模組動作的素質提升了不少,讓劇情的演繹變得更加生動。劇情中也插入了不少原作中的各種笑話和梗,讓舊玩家覺得加倍親切,而新玩家會好奇到底原作裡發生了什麼事情,推動初次入坑的玩家去嘗試原作。



至於本作較為差強人意,美中不足的地方,小編認為有幾點是讓遊戲體驗變得有點難受。原作中人物在向側邊移動時,視角會自動跟著角色稍微轉動,而這個系統有延續被套用在 P5S裡,女神異聞錄5作為回合制遊戲,這種操作算是一種便利上的優化,但在 P5S這種動作遊戲中,不受控制/自己會飄走的視角真的會讓遊戲體驗變得比較差。雖然如此,這個元素可以在設定裡調關,但是在預設值設定裡是常開的,不適應的玩家可以把這個功能調關。 此外,運鏡速度也是一個十分令人頭疼的設定,小編自己的體驗裡感受到這個設定不是太快就是太慢,需要稍微適應才能好好地享受遊戲。最後一個比較差強人意的地方大概是遊戲的難易度了,在普通難易度裡的怪的攻擊和血量都接近困難難易度的怪了,困難則是基本上被打三下就殘了的感覺,而且在這種無雙遊戲裡缺乏聚怪的攻擊技能也十分困難,總是有打漏幾個雜兵的困擾。

總的來説,本作作爲《女神異聞錄5》的續作來説是十分優秀的,且無雙和女神異聞錄回合制戰鬥元素的融合也相當合適與無違和感(鏡頭問題除外)。絕對是一款系列粉絲適合入手,初次接觸系列的人也能以動作游戲的方式去認識女神異聞錄系列在各種劇情和戰鬥元素中的迷人之處。還沒玩的小夥伴們推薦你們不妨一試哦!

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