《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》遊戲評測

《我的世界(Minecraft)》一直是一款風靡全球的遊戲。憑藉能伸延出無窮可能性的方塊破壞搭建玩法,超高自由度的沙盒世界且耐玩度驚人而擁有一眾深愛它的粉絲玩家。而在今年5月時,一款與其不同玩法的全新 Minecraft 遊戲《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》被推出了。


遊戲介紹

《我的世界:地下城》是一款由 Mojang 工作室親自操刀而非外包公司的遊戲作品。畫風依然是用 Minecraft 高清馬賽克的遊戲,與前作不同的是,這是一款主打像是《暗黑破壞神(Diablo)》刷裝備型的 ARPG 玩法。

沒有了平時的破壞與放置方塊的元素,這款遊戲比較偏向動作RPG,就是不停地打怪、升級、攢裝備以提升戰力。雖然看上去是一群“方塊人”在打架,視覺效果卻沒有因此打了多少折扣,人物的一招一式都十分自然,動作銜接頗為流暢,整體的戰鬥節奏也比較連貫。


這款融入了傳統畫風與主流玩法的全新作品,無疑是能讓一貫粉絲或新玩家容易接受的作品。



劇情與世界觀

遊戲劇情非常的簡單,在遙遠的從前有一位四處流浪的災厄村民 “Arch Illager”,在進入某個村子後受到村民的仇視和驅趕。被村民驅逐趕走後他跋山涉水,因各種機緣巧合找到了一個能永遠改變他的魔法球。當他摸到魔法球後,瞬間被邪惡所侵蝕,被復仇所驅使,成為了燒殺搶掠無惡不作的大魔王。於是為了復仇,大魔王向這片大陸發動了戰爭,而主角(玩家)就是要一路過關斬將,最後討伐這個大魔王。

這是一個典型的冒險故事,雖然在遊戲歷程中會有一些過場動畫和特別的演出時刻,但遊戲中沒有什麼複雜的世界觀設定,也沒有什麼峰迴路轉、曲折感人的橋段,非常容易明白!



遊戲內容

由於小篇從廠商獲得的是PS4版本,基於是美國版序號,所以遊戲是沒有中文語言可以選擇。雖然如此,但是因為遊戲內容並不復雜,所以用英文體驗遊戲還是可以接受的。然而在經過一些爬文之後,小篇發現電腦版的好像有提供中文語言,這就需要玩家們自行去摸索了。

《我的世界:地下城》是沒有職業的劃分,而玩家選擇的角色也只是皮膚的分別。真正決定玩家戰鬥風格的其實是不同的裝備和道具,依照用著不同的裝備所帶出的輸出力與效果都大有不同,而不像是《暗黑》如此的限制於職業設定,所以這也意味著玩家可以照著自己喜歡的方向來游玩。


在整體上,遊戲設置了3檔難度:入門者,冒險者以及天啟難度。玩家需從入門者開始玩起,每當完成了所有主線地下城關卡,將會解鎖下一個難度。遊戲中一共有10個主線關卡和5個隱藏關卡,每當完成了所有9個主線關卡時就會解鎖最終大魔王關卡,而隱藏關卡則需要在主線關卡達到一些特定條件才可以解鎖。在每一個關卡中,也會區分不同的難度,每個關卡都會隨機掉落一些裝備,玩家就是需要不斷地刷關卡來獲得想要的裝備。



遊戲體驗

一進入遊戲,從界面到畫風都是《我的世界》帶著一絲輕鬆幽默的簡樸風格。遊戲中戰鬥時也是一樣,雖然打鬥有時也會蠻激烈,特別如果選擇高難度時會出現凶險的場面。但包括了不少友好系統設計,本作的整體氣氛還是和《我的世界》相符。這款遊戲使用了固定的 45 度俯視視角,玩家會使用近戰、遠攻及道具來對戰怪物。


遊戲提供的武器種類非常多樣,包括長劍、巨劍、彎刀、匕首、巨錘、單手錘、長柄刃、弓箭、弩箭等等,每種武器還有各自不同的子類別,例如提升蓄力攻擊傷害的狙擊弓,吸收死去敵人靈魂的魔法弓,以及提升召喚獸戰力的獵手弓等等。防具也一樣,有的可以增加傷害,有的可以提升防禦,有的則可以增加弓箭攜帶量。而當玩家裝備著不同的裝備時,身上的外觀也是會隨之改變。

本作遊戲也沒有像在玩其他遊戲的角色升級時能獲得技能點數,而是當角色隨著等級的提升時可以獲得附魔點,進而為裝備附魔。每件裝備所能解鎖的附魔各有不同,我們必須任選其一且不能再次更改。也就是說即便是同名裝備,它們所能提供的效果甚至也會因附魔而有所不同,獲取更強力的新裝備時,你也可以分解舊裝備以回收附魔點。這個系統再度拓寬了裝備組合的多樣性,附魔點的技能非常多樣化,有增加屬性攻擊的、吸血、加速、防備防弓箭的等,絕對值的玩家更深入的去了解如何配裝。



當玩家在選擇關卡時,由於每個關卡都有不同的難度等級,系統會根據玩家現有的裝備能力來推薦適合的難度給你。但是小篇在遊玩時,總覺得推薦的難度等級有點太過於簡單而完全沒有挑戰性,所以小篇都會選擇比推薦的高一個難度等級來挑戰。然而這個並不適合全部玩家,如果你是遊戲新手或是喜歡輕鬆通關的玩家來說,還是選擇推薦的難度會比較合適。


多人模式

除了線下單機/多人一機,玩家也能夠選擇線上多人聯機最多四人來進行遊戲。這無疑是一個不錯的遊戲體驗,每個玩家都可以依照自己獲得的裝備來決定自己是要作為輸出或者肉盾。不像單人遊玩時,多人能夠以互相輔助和彌補缺點來獲得最佳平衡。由於遊戲都適合於大部分玩家,玩家們不妨邀請兄弟姐妹,親朋戚友來一起遊玩!


畫風與場景

本作遊戲總體來說都是沿襲了原作的像素風格,遊戲中大部分的元素、敵人、地域都來自於《我的世界》。雖然整個世界仍由像素方塊堆砌而成,但模型的清晰度和分離度都比較高,比起《我的世界》原版材質那種強烈的“馬賽克感”,《地下城》則讓人更有一種欣賞動畫的感覺。


本作除了有原作熟悉的敵人:殭屍、骷髏弓箭手、蜘蛛等,遊戲還增添了諸多適用於新故事背景的敵人,例如為同伴施展強化魔法的法師,手持長矛和塔盾的精英骷髏戰士,漂浮在半空中、召喚鬼火灼燒玩家的幽魂等等。

而場景來說有像原作的森林、沼澤、礦坑等,另外本作還增加了遺跡、村落和地城等供玩家去探索。遊戲中所有關卡都有自己特定的主題風格、機關、路徑,像是海岸、礦山,沙漠、仙人掌、高頓大廳等。遊戲為了能夠提供更多變的體驗給玩家,每當玩家重複挑戰某一關卡時,地圖也會隨機產生變化,類似於碎片化地圖的重新排列組合,怪物集中的區域和寶箱刷新位置也會隨之改變。



總結

《我的世界:地下城》整體來說遊戲體驗是不錯的。這是一款非常容易上手的的遊戲,也適合於所有年齡層的玩家遊玩。看得出遊戲本質上還是鼓勵玩家合作遊玩的,所以平時喜歡與朋友一起體驗不同遊戲的玩家們不妨試試這款不同的遊戲體驗。


但是遊戲的整體流程不算太長,通常不到10個小時左右就可以通關。由於是重複刷刷刷關卡的遊戲,難度等級的變化也只是限制於敵人強度與數量之分,可能大部分的玩家會很快就會失去新鮮感。而且遺憾的是,本作也沒有繼承到原作那種能帶出玩家的想像力與創造力的體驗!這點就要看各位玩家能不能接受這披著《我的世界》的外皮,但是玩著像《暗黑》的遊戲了!


小篇最後想說的是,如果你最近覺得沒什麼遊戲可以遊玩,或者是正在尋找多人遊戲,如果你想要簡單嘗試下“刷刷刷”遊戲的樂趣,又或者你只是個《我的世界》愛好者,《我的世界:地下城》都是你不錯的選擇!



YouTube預告片:



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