《戰國無雙5》製作人鯉沼社長采訪——比起濃姬,本作更喜歡織田信長!

即將在6月24日發售的《戰國無雙5》,先前已經正式公佈了下載體驗版,相信粉絲們都正在體驗過全新的戰國無雙!這次尼未亞也被光榮特庫摩受邀,參與了對游戲製作人鯉沼社長(鯉沼久史)進行了簡單的采訪。




——距離上一作已經有7年之久了,請問為什麼會在這一次『戰國無雙5』上換畫風呢?當預告片釋出的時候,很多老粉絲都覺得人設比之前的看起來年輕太多了


鯉沼社長:

本作是暌違7年的正統續作,以當下的平台與技術重新描繪了17年前的初代作品。對於玩過初代『戰國無雙』的玩家當然十分推薦,迄今為止尚未玩過的玩家也完全可以從本作開始接觸本系列。務必請多關照。


——目前有沒有打算為PS5進行優化?期待可以在Dualsense上體驗『戰國無雙5』


鯉沼社長:

目前尚無此預定,但是根據今後的市場情況會考慮。


——在任天堂直面會預告上的畫面看起來十分精緻,請問在Nintendo Switch上開發遊戲有遇到什麼特別挑戰的事情嗎?


鯉沼社長:

我們傾注了很多精力,力爭將插畫風角色模型與背景模型、特效等融入作品,提升畫質表現。因此表現出了本作特有的畫風,即使在Switch版上遊玩也毫不遜色。





——角色看起來比之前少了,接下來是否會以DLC形式推出其他角色呢?


鯉沼社長:

目前尚無具體預定。發售之後的展開會根據玩家意見進行考慮。


——想了解製作人本身最喜歡哪個角色以及其原因


鯉沼社長:

初代『戰國無雙』時我曾回答是濃姬,當然本作中的濃姬充分發揮了她的作用,依然十分有魅力,不過本作還是更喜歡織田信長吧。因為他背負著種種糾葛、一步一步走向統一天下之路的樣子,放在歷史中看也非常帥氣。



——最後,請製作人對於中文玩家們說個話


鯉沼社長:

本作是暌違7年的正統續作,以當下的平台與技術重新描繪了17年前的初代作品。對於玩過初代『戰國無雙』的玩家當然十分推薦,迄今為止尚未玩過的玩家也完全可以從本作開始接觸本系列。務必請多關照。




KOEI TECMO GAMES

代表取締役社長

鯉沼久史


高中時曾加入天文部,使用天文部的電腦迷上了《三國志》,自高三起立志從事遊戲製作。大一時首次購買電腦,開始自學編程。當時遊戲業界起步伊始,周圍皆擔心進入規模不大的企業是否明智,但是心懷想在遊戲公司從事遊戲製作工作的熱情,於1994年加入株式會社光榮(現KOEI TECMO GAMES)。曾擔任多部作品製作人,自2021年4月起就任KOEI TECMO GAMES代表取締役社長、KOEI TECMO HOLDINGS代表取締役副社長。從事經營活動的同時,依然作為製作人負責遊戲製作工作。




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