《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》簡單評測!

2021年2月25日,《牧場物語》系列的最新作正式發售了!這是一款在switch平台第一部完全新作的《牧場物語》,號稱有著迄今為止系列最大規模的土地!

《牧場物語》背景

相信許多老玩家都是從在童年就接觸到了 GBA 的《牧場物語》,曾經風靡全球經典遊戲給了給為玩家一段躲在被子裡種田的美好記憶。


而近兩年前的NS平台上,《哆啦A夢:大雄的牧場物語》和《牧場物語:重聚礦石鎮》復刻版的輪番發售讓牧場物語系列愛好者歡欣鼓舞,而作為系列25週年紀念作品,《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》是系列首部登陸NS的《牧場物語》正統續作,自然更受關注。


橄欖鎮與希望的大地

進入正題,遊戲一開始依舊是以熟悉的孫子角色開場,繼承了爺爺留下荒廢了許久的牧場成為了新主人。與以往的不同,這次玩家能夠自己創建主人公的外形。雖然只是一些簡單的改變,像是臉型髮型瞳孔等的選擇,性別也是過後與鎮長談話時選擇的,所以主人公的外表可以是男的或是女的完全取決於玩家所選擇的體態外表。

選擇了小機車的顏色後,主人就會騎著那輛小機車來到爺爺的牧場。在與鎮長寒暄幾句交代了自己姓甚名誰後就開始投入到農牧業工作中……


在這個號稱史上最大規模的牧場面積裡,玩家一開始就只是有一個小小的帳篷,而周圍則是密密麻麻的森林。作為老玩家雖然遊戲沒有任何新手指引,天生勞動人民的本能就能驅使你拿起錘子和斧頭披荊斬棘,拿起鋤頭和水壺就開墾荒地。由於操作簡單玩家也很自然的會開始逐步清理附近的雜草樹木等,並慢慢的開拓解鎖其他土地。


隨著日子一天天過去,新的區域也會陸續解鎖:修復了橋樑,就可以通往河的彼岸;鑿碎了堵在洞口的大石,就可以深入地下採礦。這無形中增加了探索的趣味比重,成為讓玩家不斷玩下去的另一個驅動力。此外,遊戲中原有的元素也在不斷增加品類,例如可以飼養的動物除了原來的狗、雞、牛、馬,還增加了貓、兔,還有草泥馬等。


本作《橄欖鎮》自由度可以說是非常的高,牧場可改建擴建的面積非常大,遊戲並不會給你限定農田和動物小屋的數量和位置,牧場裡的每一片土地都可以被開墾或者放牧,你完全可以根據自己的喜好調整自己的農業架構。許多素材還能被進一步加工成道路、柵欄、牆、門等建築道具,利用這些道具,讓自己的牧場更加多姿多彩更符合自己的喜好,也帶來了農田該如何開墾,水井該怎麼擺放效率更高等等問題,極高的自由度換來的是“橄欖鎮”策略深度的拓展,也讓遊戲更具真實感。


本作別一個重點還有史無前例的自動化生產,雖說無可避免的還是要面對前期親臨一線開墾荒地的過程,但一切都進入正軌後就可以專心體驗“不勞而獲”的樂趣。像是放了自動灑水器後,玩家在也不需要對植物灑水了。還有其他的加工機器,把牛奶、雞蛋、木材等放進機器就會自動進行加工變成不同的材料,非常容易操作。雖說方便,但要如何規劃放置以及素材運用就成了牧場主的難題,方便的同時也增加了遊戲的難度!


《牧場物語》的社交生活

另一個遊戲核心莫過於與街坊鄰居的交流,還有對每個不同的戀愛候選進行猛烈追求!橄欖鎮居民們全都非常友善,不僅會熱情地歡迎搬遷而來的主人公,還會邀請他去參加各種活動。


小鎮上的每一位居民都有各自的好感度設定,通過與他們搭話或贈送禮物便能拉近與他們的關係。在好感度達到一定程度之後,就能激活特殊的事件。而在遊戲中每個NPC都有自己獨特的性格,喜歡或討厭的東西以及生日日期,玩家可以好好利用這點來快速提升對方的好感度。


與前作一樣,遊戲一年分為四個季節“春夏秋冬”。每個季節都有各式各樣的活動,春天有雞蛋節和寵物競賽;夏天有夏日祭和花火大會;秋天有竹筍祭和精靈祭;冬天則有釣魚大賽和冰雪節等,玩家可以多多參與這些活動來增進居民的好感度。


再來就是遊戲中重要的結婚系統了,在《大雄的牧場物語》中由於取消了婚戀系統,讓不少玩家大失所望。在《橄欖鎮》中,這個受歡迎的系統終於回歸,並且可培養好感度的NPC數量也達到了37人,可結婚對象10人,男女各5人,玩家可以不受性別限制自由地與全部對象發展關係(你懂的!)。在這眾多個性鮮明的角色,他們都在這個架空世界中都扮演著具有價值的角色,不像其它遊戲裡的配偶僅僅只是作為配偶出現。你所發展的對象,他可能是某個店舖的老闆,一位博物館職工或是來自異域的王子,他們都有著各自存在的價值。當伴侶是一個具有實際社會意義的人,這個人才會更加生動,而不僅僅只是掛著主角配偶光環出現的附屬品,這也是現實世界中心照不宣的事實,《牧場物語》在這一點上,從來不會讓人失望。


本作中竟然也加了離婚系統,離婚之後會回到告白前的狀態,所生的孩子也突然人間蒸發,但也可以復婚。離婚這個系統不止可以讓玩家攻略多個不同的戀愛候補,還有是廠家為了即將推出的DLC中增加的戀愛候補作的打算,讓玩家省去了重新遊戲的動作。


最後不得不一提的是,和NPC對話的立繪去了哪裡? !原本可以看到對方的表情現在只能看到對話框,有時角度不對時連臉都看不到。明明在送禮物給對方或對話時可以看到那害羞的臉是遊戲中不可或缺的存在呀!相較前作精美的立繪和活靈活現的人物表情,這作的3D建模總覺得讓角色沒有了“靈魂”,不得不說是個特別大的遺憾!


博物館,新系統?

《橄欖鎮》這次也增加了拍照與博物館系統,只要第一次到達博物館就可以獲得相機。本作相機的用處就是可以拍一些野生動物之類的然後交給博物館做成標本,增加了玩家的收藏欲的一個系統。雖說是對於《牧場物語》是一個新的系統,但是明顯的有借鑒隔壁“動森”的痕跡。 《橄欖鎮》借鑒的博物館收集玩法也說不上完美,不僅“藏品”本身的介紹文本過於匱乏,而且藏品建模也不算優質。尤其以水族館裡的魚類模型最為粗糙,玩家只能看到魚的剪影。



總結

作為一個老玩家而言,玩了在本作遊戲裡一年多的時間後,確實可以感受到它在求變,有點像要趕上隔壁《動森》或《波西亞時光》的感覺。


不過,缺點或bug卻沒有做到完整的改善,還有最大的問題肯定是加載。不管去哪兒,《橄欖鎮》都要讀條加載尤其從牧場到城鎮加載時間最長,其他包括上樓一些小場景的切換都要大概2-3秒的加載,然後要是有劇情,加載時間會稍微再長一點。並且在換圖的地方要按A鍵,真的是很蠢的設定,很不流暢玩的,有時忘記按就白白浪費時間了。


再來就是操作雖然簡單,但是腳下選擇框方向控制還是有些難度,瞄準系統沒有自動糾偏,割草砍材動作等揮空是常有的事。此外還有一個同樣涉及到優化的問題,就是當畫面元素過多的時候,會出現掉幀情況。


缺點固然是很多遊戲都會有的,不過本作也後很多讓小篇感到不錯的地方。首先挺喜歡這作的界面的,包括菜單,道具等等在玩的時候,感覺還是很舒服的。人物設計和環境方面也是做到異常精緻,除了戀愛候補之外其他角色的故事也值得玩家去探索。


總體而言,《橄欖鎮》可以視為對過往的一次沒有野心的階段性總結,播種、收穫、挖礦、伐木、飼養、騎馬、養蜂、烹飪、種花、種樹……豐富的牧場工作和小鎮生活讓人感到安心和熨帖,至少對於有沒有保持著《牧場物語》的這份初心,在這點上作為老玩家我還是保持著認可的態度的。不管身為老玩家或沒接觸過這類游戲的你,小篇還是推薦可以試試本作《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》的!


話說,那麼多個可愛妹子……呃我是說可愛的動物,一定要試試看的呀!偷偷告诉你,小篇果断选择了蕾娜,虽然小琳也很可爱的说。



游戲名稱:《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地(Story of Seasons: Pioneers of Olive Town)》

游戲平臺:Nintendo Switch

發售日期:目前已在Nintendo Switch发售




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