終於有了次世代游戲的模樣——《拉捷特與克拉克:時空裂縫》評測




索尼一直以來的獨佔遊戲,《拉捷特與克拉克》系列從PS2開始發售以來,已經經歷了19年。後續作為每台PlayStation主機必定登場的一款遊戲,拉捷特的知名度肯定不必《古惑狼》(后稱袋狼大進擊系列)來得遜色。在亞洲區域,或許更多的玩家只是耳聞《拉捷特與克拉克》系列,而並未正式體驗過這款遊戲,直到最近PlayStation以【Play At Home】方式把遊戲送給玩家們,身邊才有更多玩家開始接觸這一系列。


在之前《拉捷特與克拉克:時空裂縫》的實機演示當中,相信不少玩家和小編一樣,被那個完全沒有讀取速度的空間轉移畫面震撼了。影片內我們可以看到拉捷特快速在各個地圖上穿梭和傳送並達到無縫進行遊戲,這時候應該覺得一直以SSD為其中大賣點的PS5,終於可好好發揮了。雖然說之前各種遊戲都已經對PS5平台上進行各種優化,小編自己也體驗過因為讀取速度太快,而沒來得急讀完畫面上的小貼士。可是這一次應該也是我們第一次看到遊戲開發商第一次把這強大的功能與遊戲遊玩過程結合並作為獨佔遊戲在PS5上發售。


在正式體驗這款遊戲之前,小編我本身也一直抱著有點期待並又擔心遊戲玩起來並沒有演示時候所看到的精彩。



遊戲 :《拉捷特與克拉克:時空裂縫》