2D格鬥游戲巔峰《聖騎士之戰》Guilty Gear -Strive-評測



格鬥遊戲一直以來都對新人不太友好。加上各種知名的格鬥遊戲都已經有了很長的一段歷史,加寬了新手想要跨過去的一道大路。一直以來,都會看到很多格鬥遊戲都在慢慢的增加自家系統,讓粉絲們學習更高段的技巧。可是這次ARC的Guilty Gear -Strive- 《聖騎士之戰》,可以說是把大部分的系統砍掉重練,簡化了非常多,目的只是為了讓更多想要加入格鬥遊戲的新手可以更好的上手學習。


遊戲 :Guilty Gear -Strive- 《聖騎士之戰》

發售日 :2021年6月11日

平台 :PlayStation 5, PlayStation 4, PC

類型 :格鬥

官網 :https://www.guiltygear.com/ggst/en/


格鬥遊戲也需要好的敘事!

在遊戲內自帶的動畫,沒想到竟然有超過一季動畫的時數,這也讓很多玩家們覺得驚喜。在大多數格鬥游戲不會特意著重故事之下,ARC卻把故事隔開單獨做成一部動畫片,好讓玩家們更加容易的代入到GGST世界觀。


同時爲了更加方便新手入坑,ARC還在本作内加了很多可讀的設定集和資料讓想要更瞭解GGST世界觀的玩家閲讀。在關係圖介紹時,你還能看到製作組很用心的把頭像換成第一代GG角色的頭像。資料集文本非常豐富,如果想要更加深入的瞭解GG系列,建議除了只看這次的故事模式外,花時間去讀一讀。


另外,GGST還可以用游戲内的代幣解鎖各種角色設定集,以往的OST和角色預告片等等的。這類型的收藏要素肯定也會吸引玩家們花時間解鎖了吧!





超細節教程

格鬥游戲大多數都需要教程來引導新玩家瞭解游戲系統,加上這次GGST大改,所以可以在教程上看到各種細分,一步一步的想玩家解釋並要求操作來達成要求。雖然前作需要三次連續成功才能算達成而勸退手殘的玩家,可是這次卻只需要在5次内達成3次便算成功,可説是非常良心了。這次的取消技Roman Cancel,簡稱RC)有好幾個種類,在教程内也很仔細的解釋每個需要使用的時機,就連小白剛上手格鬥游戲也能更好地理解取消技的重要性。之前GG系列如果吃上了一段連技,基本上就很難翻身,可是在新加入的RC上可用來進行防禦或彈開,所以也算是一個非常大膽的改進了。


當再進入更高等級的教程時,我們還能學到各種角色的簡單連技和應對方式。如果每一個教程仔細的達成一次,肯定會大大提升自己的技術。其餘的教程細節成都就連老玩家也未必會知道。所以非常推薦無論是老手還是新入坑的玩家都要去玩一玩。


作爲已經超過20年歷史的系列,GG在這次首發選角上肯定也下足了功夫。除了需要配合故事模式來決定角色外,接下來的DLC相信也能看到不少以往人氣角色登場。尤其是超高人氣的Dizzy,到底會不會在第一季季票内釋出,就讓我們拭目以待。





聯網切磋

多數玩格鬥游戲的玩家都有一個共同點,就是喜歡打倒對手後的成就感,這也讓需要即時反應的格鬥游戲對聯網有了非常巨大的要求。要是在和對手切磋的時候卡頓或延遲,肯定對游玩體驗大打折扣了。這次GGST使用了回滾行網絡代碼可以説是提升了網聯體驗,雖然說如果有非常極端的延遲還是會照成困擾,可是以平常來游玩已經相當足夠。GGST也會給玩家一個適當的排位,地位玩家可選擇到更高一層去挑戰,可是高位玩家不能到下一層去欺負地位玩家。


排位對於新手來説很重要,畢竟如果一開始玩卻被高手欺負,肯定會有超級大的挫敗感而放棄游戲。開發者在beta測試的時候有聽取測試者的意見而為此調整了許多。而如果享受和高手對戰的玩家也不用擔心,玩家可以到塔外面的公園公開和任何人進行挑戰或自己開個私人對戰房即可。





格鬥游戲的爽快度

連技可説是大多數格鬥游戲的核心玩法。這次改動後,幾乎每個角色都有比較簡單的連技,可以讓新手更有機會的和高手切磋,而不是一味的被欺負。加上破墻和RC系統,就算被壓制也能找到翻身的機會。每一個招式按鍵也都大同小異,不需要特別花時間去牢牢記著又臭又長的技能。


在對戰時,Counter達成會有一瞬間的放慢特寫,而玩家可以乘機追擊。加上Counter大大的音效,可説打到對方身上時,會有一種莫名的爽感。


雖然説大搖/格鬥搖桿是多數資深玩家的首選設備,可是在這個世代的格鬥游戲,大多數都爲了手把玩家優化了不少。不必擔心自己需要額外花錢購入高端設備。只要使用本身比較熟悉的設備即可。小編我自己特意買了一個格鬥搖桿來進行測試,不過後來也發現并非使用搖桿就能變强。用手把/遙控器操作反而也有自己的優勢,加上官方比賽也並非不承認,所以近期我們也可以看到不少手把玩家的崛起。總之擔心設備會影響的玩家,不必爲此操心哦!





總結

在首發15位角色中,總有一位適合大家的角色。加上這次新角色有比較新手向的選擇,如果想要入坑可是不知道該練誰,可考慮喬瓦娜,或者喜歡的角色。畢竟有愛才能花時間認真厨下去。


雖然説GGST這次的改動很大,同時也適合新人入坑,可是格鬥游戲還是需要透過大量練習才能真正享受的游戲類型。抛開學習成本與時間之外,GGST無可否認可説是2D格鬥游戲巔峰之一,除了有著龐大的世界觀之外,ARC製作的格鬥游戲流暢度是不容小覷的。認真投入學習相信玩家們肯定會發現格鬥游戲的樂趣!




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